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[Bottled] Madness
Study program: Digital Design
Lecture: Masterklasse Experimentelle Medien
Lecturer(s): Markus Wintersberger
Team leader: Ludwig Merza
Team members: - Sebastian Bauer (dd251525)
- Ludwig Merza (dd251540)
Short description: Eine interaktive Doppelinstallation, welche Körperbewegung in Echtzeit in einen Rausch aus psychedelischen Projektionen und alchemistischer Datenverarbeitung übersetzt.
Project description:
[bottled_data] & Plank of Madness - Prototyp
Ein digitales Abenteuer zwischen Schatzsuche und Alchemie!
Plank of Madness und [bottled_data] sind zwei interaktive Installationen, die Körperbewegung in Echtzeit mit Licht, Sound und Projektionen verschmelzen.
Die Plank of Madness reagiert auf jeden Schritt und führt über einen unendlichen Abgrund zum silbernen Totenkopf – ein verfluchter Schatz, der sich bei Berührung in einen euphorischen „Happy Palace“ aus Licht entfaltet.
[bottled_data] dagegen verwandelt Bewegungen sensorisch in holografische Figuren, die wie alchemistische Substanzen in Kolben erscheinen, während autonome Video-Loops Daten unkontrolliert weiterverarbeiten.
Gemeinsam öffnen beide Werke ein Spannungsfeld zwischen Wagnis und Beute, Verführung und Analyse – eine immersive Schatzsuche nach digitalem Dopamin und eine kritische Reflexion über die Magie und Macht von Daten.
Eine prototypische Doppelinstallation als Vorbote zum "Lucid Dreams" Festival 2026